《生化危机》出人意外的一炮而红,
让CAPCOM敏锐地从中察觉到了从16位时代向32位时代转型的突破口。
为了更加巩固这个系列的地位,他们以最精益求精的态度来制作续篇,
甚至不惜将已经开发完成的游戏全盘否定,从头再来,
为我们留下了“生化危机1.5”的秘闻......
在这种背景下,《生化危机2》的成功几乎毫无悬念。
最终呈现在玩家面前的这部作品,
有着当时最精美的CG,最完善的系统和最引人入胜的关卡设置,
它开启和代表了一个时代,甚至在硬件商战中也起到了举足轻重的作用。
当日后人们提到这部作品的时候,
都只能用这样的词汇来形容它:那就是“辉煌的顶点”!
版本 | 机种 | 发售日期 | 日本地区销量 |
生化危机2 | PS | 1998年1月29日 | 2,154.975 |
生化危机2震动版 | PS | 1998年8月6日 | 301,676 |
生化危机2 | N64 | 2000年1月28日 | 8,601 |
生化危机2 | NGC | 2003年1月23日 | 9,372 |
生化危机2重制版 | PS4、Xbox One、Windows | 2019年1月25日 | - |