尽管它是一部“前传”,尽管厂商宣称它将“回到原点”,
但如果从系统和整体流程等方面来欣赏,
我们所能看到的更主要的是制作者求变的决心。
在《生化危机0》中,有一些让人耳目一新的变化。
固然,其中有些成功,有些失败,
最让人遗憾的也许是它在剧情方面的缺憾。
但无论如何,改变总是值得赞许的。
而它也成为了至今为止系列中唯一一部没有移植到除NINTENDO以外的其他平台的作品,
不知道对于你来说,
这是幸运,还是遗憾呢?
版本 | 机种 | 发售日期 | 日本地区销量 |
生化危机0 | NGC | 2002年11月21日 | 400,750 |
生化危机0 | Wii | 2008年7月10日 | - |